Para organizadores

Sortéalo, júgalo, cuéntalo

De la lista de inscritos al informe final: ClubCourts hace el sorteo, planifica las pistas, muestra cada punto en vivo y escribe el informe del torneo al terminar.

Seis capítulos y sabrás cómo se desarrolla un torneo en ClubCourts: de la lista de inscritos al informe.

Seis capítulos, en el orden en que transcurre un torneo:

  1. 01 Crear el torneo
  2. 02 El sorteo y el arranque
  3. 03 El plan de pistas
  4. 04 El marcador en cada pista
  5. 05 El informe
  6. 06 Lo que cuesta

Capítulo 1 de 6

Crear el torneo

Privado, de club o público: los tres se crean en el mismo asistente de cuatro pasos. Hasta el inicio, todo sigue siendo un borrador.

Leer la guía →
Primer paso del asistente de torneo: nombre, fechas y pausa mínima

Capítulo 2 de 6

El sorteo y el arranque

ClubCourts sortea cada categoría, al crearlo o al cerrar la inscripción. Con el inicio el cuadro se bloquea y cada resultado pasa solo a la siguiente ronda.

Grupos con tabla en directo

Todos contra todos; la tabla se recalcula con cada resultado, los clasificados están en la franja verde.

El cuadro eliminatorio

Los cabezas de serie se cruzan tarde, los byes van a los mejor situados, el resto se sortea.

Abandono y walkover

Abandonos y walkovers avanzan como cualquier resultado; varias categorías, cada una con su campeón.

Cuadro de torneo con las rondas jugadas y una semifinal en vivo

Capítulo 3 de 6

El plan de pistas

El plan de pistas se recalcula tras cada resultado: un partido corto adelanta los siguientes, uno en juego se queda donde está.

Plan de pistas del torneo en cinco pistas

La duración según el formato

El mejor de 3 cuenta 90 minutos, el Fast4 30, por categoría.

La pausa es por jugador

La pausa mínima del asistente se respeta para un jugador incluso en pistas distintas.

Una pista conserva su marcador

Un partido con pista solo se mueve en el tiempo, para que su marcador siga conectado.

Capítulo 4 de 6

El marcador en cada pista

Se anota en la pista, no en la mesa: los jugadores anotan en el marcador y el resultado entra en el cuadro al caer el punto de partido.

Un marcador por pista

ClubScore en tablet, móvil o pantalla táctil, un escaneo del QR; cada partido de la pista está listo.

Abandono o walkover

Si alguien abandona, el marcador lo informa. Un partido nunca empezado lo decides por walkover.

A mano

Sin dispositivo en la pista: escribe el resultado set a set, la app hace avanzar al ganador.

Guía del directo →

Capítulo 5 de 6

El informe

A petición, ClubCourts escribe el informe del torneo, al estilo de una revista deportiva y en el idioma de tu app, desde el estado actual.

Informe del torneo antes del inicio: previa del cuadro

Capítulo 6 de 6

Lo que cuesta

Jugar y seguir en directo es gratis. Solo paga quien organiza.

  • Tantos torneos como quieras, sin tarifa por evento
  • Hasta 64 jugadores por categoría
  • Los torneos de club van con la membresía, sin plan propio

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Crea el torneo, importa a los inscritos y deja que ClubCourts haga el sorteo. De lo demás se encarga la app mientras juegan.

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